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2022-11-23
webpack5.x+React18搭建移动端项目
webpack5.x+React18搭建移动端项目项目仓库地址 https://github.com/MarvenGong/webpack5-react18-ts-basic在项目开发中,每开始一个新项目我都是使用现有的脚手架,这非常便于快速地启动一个新项目,而且通用的脚手架通常考虑地更加全面,也有利于项目的稳定开发;不过对于一个小项目,根据需求自己搭建可能会更好,一方面小项目不需要脚手架那么丰富的功能,另一方面可以提高对项目的掌控度以方便后期的扩展本项目基于公司内一个移动端项目搭建,旨在搭建一个快速,高效,灵活的前端开发环境。项目中使用了最新版本的webpack构建工具,最新版本的react前段框架和react-router6.x特性搭建,通过本项目,可以可以熟悉和巩固以下基础技能webpack5构建原理和基本配置,以及打包性能的提升和使用方法react18的feature,如,根组件的创建方式等const root = createRoot(document.getElementById('root') as Element); root.render(<RouterProvider router={router} />);react-router6 的新特性和单文件路由的使用方式wecpack5 中配置移动端响应式方案 rem布局的方法其他webpack插件和loader的使用项目仓库地址 https://github.com/MarvenGong/webpack5-react18-ts-basic接下来,详细说明项目中的各个配置环境webpack5的一个重要特性,会根据配置的mode属性是develop还是production来判断是否需要开启构建优化,这个优化过程是指对构建产品的优化,如js uglify,压缩,tree-shaking 等等,所以,我们的开发环境,是可以不用用到那些优化操作的,那么就需要把mode指定成 develop 这样可以在我们保存代码后,获得更快的热更新速度,我这里为了简单,直接在npm script中制定env,在webpack.js中使用package.json 中的scripts"scripts": { "serve": "cross-env NODE_ENV=development webpack serve --config webpack.config.js", "dev": "npm run serve", },PS: 切忌在NODE_ENV=development顺手写上&&写上了就设置不上了webpack.config.js 中使用环境变量const isDev = process.env.NODE_ENV === 'development'; mode: isDev ? 'development' : 'production',基础配置1、entry入口,配置webpack构建的入口文件我这里使用了package.json 中的name属性的值作为主文件的名称entry: { [packageJson?.name]: path.resolve(__dirname, './src/app.tsx'), },2、output 制定输出文件路径和文件名output: { // 开发环境不使用hash文件名 filename: isDev ? '[name].js' : '[name].[hash].js', path: path.resolve(__dirname, './dist'), publicPath: '/', clean: true, // 输出文件前会先清空目标目录的文件 },3、stats 指定webpack在控制台的输出内容stats: { all: false, assets: true, errors: true, assetsSort: '!size', // 按照文件大小倒序 entrypoints: true, modules: false, assetsSpace: 1000, preset: 'minimal', },4、devServer 配置本地开发服务器,如端口,代理等,此处不做详细说明,5、devtool 制定sourcemap文件生成方式devtool: isDev ? 'inline-source-map' : 'source-map', // 开发环境直接打包到js文件中,现网环境打包到独立文件,我的处理方式是在自动化部署工具中将sourcemap文件保存到特定地方,线上排查的时候使用6、resolve 配置6-1 extensions 指定webpack需要处理的文件扩展名类型6-2 alias 路径别名,注意要去 tsconfig 中相应配置,否则代码中会报ts错误项目使用的loader处理module说明ts-loader 处理typescript 语法以及es6特性(包含了babel-loader)style-loader 处理样式资源到html中,开发环境使用MiniCssExtractPlugin.loader 处理样式资源到单独的样式文件中,生产环境使用css-loader 让我们可以在js(x)或者ts(x)中使用import语句导入样式文件 如 import ‘./style.less’postcss-loader 对css进行编译处理,本项目主要用来处理 px2rem 将我们的样式中的px转为rem(只能针对import导入的样式文件,行内样式不生效)less-loader less编译为cssurl-loader 处理图片和字体等资源,小于limit则编码,大于则处理路径,包含了 file-loader(file-loader 主要作用是使我们可以在js(x)或者ts(x)中使用import语句导入静态资源文件 import ‘./xxx.png’)使用到的plugins做打包后处理说明copy-webpack-plugin 拷贝 public下的静态资源到 dist 目录clean-webpack-plugin 清理打包目标目录,防止重复文件WebpackBar 美化打包进度显示的插件HtmlWebpackPlugin 处理我们的构建产物到指定的html中,重中之重MiniCssExtractPlugin 压缩我们的css文件,只在生产环境使用好了,有了上面的介绍,就可以直接看我们的webpack配置文件了主webpack.config.js// @ts-nocheck const path = require('path'); const tsImportPluginFactory = require('ts-import-plugin'); const SpeedMeasurePlugin = require('speed-measure-webpack-plugin'); const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin"); const smp = new SpeedMeasurePlugin(); const fs = require('fs'); const packageJson = require('./package.json'); const optimization = require('./webpack-configs/optimization'); const config = require('./webpack-configs/config'); const plugins = require('./webpack-configs/plugins'); const isDev = process.env.NODE_ENV === 'development'; const SMP_SWICTH = false; console.log('-------当前环境-------', process.env.NODE_ENV); const wrapConfig = (isDev && SMP_SWICTH) ? smp.wrap : (config) => config; module.exports = wrapConfig({ target: 'web', mode: isDev ? 'development' : 'production', entry: { [packageJson?.name]: path.resolve(__dirname, './src/app.tsx'), }, output: { filename: isDev ? '[name].js' : '[name].[hash].js', path: path.resolve(__dirname, './dist'), publicPath: '/', clean: true, }, // infrastructureLogging: { // level: 'error' // }, stats: { all: false, assets: true, errors: true, assetsSort: '!size', entrypoints: true, modules: false, assetsSpace: 1000, preset: 'minimal', }, devServer: { ...config.dev, historyApiFallback: true, // static: { // directory: path.join(__dirname, './public'), // }, watchFiles: './src/**/*', }, devtool: isDev ? 'inline-source-map' : 'source-map', resolve: { alias: { '@src': path.resolve(__dirname, './src'), '@tea/app': path.resolve(__dirname, './app'), }, extensions: ['.ts', '.tsx', '.js', 'less'], }, module: { rules: [ { test: /\.(jsx|tsx|js|ts)$/, loader: 'ts-loader', options: { transpileOnly: true, getCustomTransformers: () => ({ before: [ tsImportPluginFactory([ { style: false, libraryName: 'lodash', libraryDirectory: null, camel2DashComponentName: false, }, { style: true }, ]), ], }), compilerOptions: { module: 'esnext', }, }, exclude: /node_modules/, }, { test: /\.(le|c)ss$/, use: [ isDev ? 'style-loader' : MiniCssExtractPlugin.loader, // 现网环境才提取css到一个文件中 { loader: 'css-loader', // 使用import语句导入样式 }, { loader: "postcss-loader", options: { postcssOptions: { config: './postcss.config.js', }, sourceMap: true, } }, { loader: 'less-loader', // 转less为css options: { lessOptions: { modifyVars: { '@body-background': '#f5f5f5', }, javascriptEnabled: true, }, }, }, // { // loader: 'style-resources-loader', // options: { // patterns: path.resolve(__dirname, './src/styles/common.less'), // 全局引入公共的scss 文件 // }, // }, ], }, { test: /\.(png|jp(e)?g|gif|woff(2)?|ttf|eot|svg)(\?v=\d+\.\d+\.\d+)?$/, use: [ { loader: 'url-loader', // 处理图片和字体等资源,小于limit则编码,大于则处理路径,包含了 file-loader options: { limit: 8192, }, }, ], }, ], }, watchOptions: { // 设置不监听的⽂件或⽂件夹,默认为空 ignored: /node_modules/, // ⽂件改变不会⽴即执⾏,⽽是会等待300ms之后再去执⾏ aggregateTimeout: 300, // 原理是轮询系统⽂件有⽆变化再去更新的,默认1秒钟轮询1000次 poll: 1000, }, plugins, optimization: !isDev ? optimization : {}, }); 在根目录下的wenpack-configs 目录中的下面三个拆出来的jswebpack 插件配置 plugins.jsconst path = require('path'); const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin'); const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin"); const WebpackBar = require('webpackbar'); const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin'); const chalk = require('chalk'); const webpack = require('webpack'); const isDev = process.env.NODE_ENV === 'development'; const config = require('./config'); module.exports = [ new CopyWebpackPlugin({ patterns: [ { from: path.resolve(__dirname, '../public/px2rem-hike.js') } ], }), new CleanWebpackPlugin({ dry: false, // 是否打印删除的内容 }), // 热更新替换 new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), // @ts-ignore new WebpackBar({ name: '能碳工场移动端h5', color: '#0049b0', // 默认green,进度条颜色支持HEX basic: true, // 默认true,启用一个简单的日志报告器 reporter: { change() { console.log(chalk.blue.bold('文件修改,重新编译...')); }, afterAllDone(context) { console.log(chalk.bgBlue.white(' 能碳工场移动端 ') + chalk.green(' 编译完成')); isDev && console.log(chalk.bgBlue.white(' 能碳工场移动端 ') + chalk.green(' 开发预览地址:http://127.0.0.1:' + config.dev.port)) }, }, }), new HtmlWebpackPlugin({ minify: false, chunks: 'all', template: path.resolve(__dirname, '../public/index.html'), filename: 'index.html' }), new webpack.ContextReplacementPlugin(/moment[/\\]locale$/, /zh-cn|ja|ko/), ].concat(isDev ? [] : [new MiniCssExtractPlugin({ filename: '[name].[hash].css', })])webpack优化配置 optimization.jsconst CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin"); module.exports = { minimize: true, minimizer: [ new CssMinimizerPlugin(), '...' // 压缩css 和 js ], splitChunks: { chunks: 'async', cacheGroups: { defaultVendors: { test: /[\\/]node_modules[\\/]/, priority: -10, reuseExistingChunk: true, }, default: { minChunks: 2, priority: -20, reuseExistingChunk: true, }, }, }, }; 其他常用需要修改配置 config.jsmodule.exports = { dev: { host: '0.0.0.0', port: 10010, hot: true, open: false, client: { overlay: { errors: true, warnings: false, }, }, proxy: { '/api': { // logLevel: 'debug', changeOrigin: true, pathRewrite: { '^/api': '' }, target: 'http://30.168.123.79', }, }, } };
2022年11月23日
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2019-01-02
nodemon+cross-env+config实现支持热更新的能根据不同环境加载不同配置的nodejs环境
nodejs项目中我们经常会用到nodemon启动项目以使我们的项目在开发时支持热更新,修改了代码后不需要手动重启服务器;使用npm 的config模块实现不同的环境(一般是develop,production,test);nodemon和config的使用方法这里不做详细介绍。cross-env的作用是不需要全局配置NODE_ENV在scripts脚本中修改NODE_ENV的值从而实现不同环境中proccess.env.NODE_ENV的不同,而config的工作原理就是基于NODE_ENV这个值的,所以推荐两者结合使用。先上三个工具结合使用后的配置文件。/package.json"scripts": { "dev": "nodemon ./bin/www --exec babel-node --presets es2015,stage-2", "start": "cross-env NODE_ENV=production babel-node ./bin/www --presets es2015,stage-2" }, "dependencies": { // ... other dependencies "config": "^3.0.1", "cross-env": "^5.2.0", // ... other dependencies }, "devDependencies": { // ... other devDependencies "nodemon"/nodemon.json{ "restartable": "rs", "ignore": [ ".git", "f2e", "node_modules/**/node_modules" ], "verbose": true, "execMap": { "js": "node --harmony" }, "events": { "restart": "osascript -e 'display notification \"App restarted due to:\n'$FILENAME'\" with title \"nodemon\"'" }, "env": { "NODE_ENV": "develop" }, "ext": "js,json" }nodemon的配置文档介绍的可以在scripts中一一配置,也可以在上面的配置文件中配置,我们建议在配置文件中配置,清晰明了还好管理。nodemon.json中跟本文相关的配置就是env->NODE_ENV配置项,他的值就对应设置了node环境中proccess.env.NODE_ENV的值,当执行npm run dev 时,proccess.env.NODE_ENV对应的是nodemon的配置文件中的值当执行npm run start 时, proccess.env.NODE_ENV对应的是cross-env设置的参数的值
2019年01月02日
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