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前端性能优化之webpack打包优化
前端工程化彻底盛行的今天,我们已经习惯使用打包工具来帮助我们打包代码到最终能在浏览器运行的js或者css代码,这样我们就可以在编写代码时放心地使用所有的高级语法,其中最让前端coder感到爽快的就是 import export,我们不再需要像以前一样在html里面放很多很多script。或者使用amd。cmd,requirejs工具来写模块引用的代码,这些方便,也让我们很容易忽略一个问题,就是打包的产物的大小,当一个项目足够大时,我们的js甚至可以达到几MB到几十MB,所以,今天就来总结下关于减小构建产物体积,来达到减少首屏加载时间的内容webpack 官方自带的优化策略 https://www.webpackjs.com/configuration/optimization/这里以react项目为例,列举需要优化的构建项一、使用代码拆分,让我们的页面代码构建到单独的js,首次访问页面的时候才加载这块jsmodule.exports = { optimization: { { usedExports: true, concatenateModules: false, chunkIds: 'deterministic', runtimeChunk: true, // 将运行时依赖单独打包-运行时依赖如我们使用的async await语法所需的降级兼容代码 设置为 'single' 则所有的runtime依赖打包到一个文件 // 使用代码拆分 参考文档 https://www.51cto.com/article/689344.html splitChunks: { chunks: 'async', // webpack 打包chunk分为 entry chunk 和async chunk两种,配置文件中的entry配置的主包是默认拆分的,多个入口,多个 main chunk。async chunk就是使用import('./xxx.js') 一步模块加载方法加载的模块。那么 chunks选项就是指定这两种chunk哪些需要分包的,`initial` 只分包主包, async 只分包异步加载的包。all 分包上面两种包,这里要注意的就是all有时候会理解成“所有”就会以为所有使用了import './xxx.js'引入的包都会被分包 minSize: 20, // 超过了这个大小的包才会被拆分 minRemainingSize: 0, minChunks: 1, // 被引用次数大于这个数的包才会被拆分,这里要注意的是,被引用是只命中entry chunk 和 async chunk 的引用者才算 maxAsyncRequests: 30, maxInitialRequests: 30, enforceSizeThreshold: 100, // 超过这个大小的包,不管有没有命中上面的配置,都分包 // 对指定规则的文件使用特定的分包策略 cacheGroups: { vendors: { test: /[\\/]node_modules[\\/]/, // 匹配文件路径 type:/\.json$/, // 匹配文件类型 idHint:'vendors',// 用于设置 Chunk ID,它还会被追加到最终产物文件名中,例如 idHint = 'vendors' 时,输出产物文件名形如 vendors-xxx-xxx.js minChunks: 1, minSize: 0, priority: 2 // 设置优先级,如果文件命中多个groups策略,优先使用这个配置数字较大的规则组 } } } } } }接下来,在react路由里,将组件引入代码 import Xxxx from '@src/routes/Xxxx' 修改为如下引用方式//该组件是动态加载的 千万注意,因为组件是动态加载的,那么。就有可能出现加载失败或者加载错误的情况,所以需要使用 Suspense 组件来包裹,组件还未加载,显示fallback中的内容,组件加载完成,显示组件,加载失败会throw一个error,防止页面崩溃 const Home = React.lazy(() => import('./Home')); function Layout() { return ( // 显示 <Spinner> 组件直至 Home 加载完成 <React.Suspense fallback={<Spinner />}> <div> <Home /> </div> </React.Suspense> ); }上面的分包策略的理解注释中的内容提到了分包的条件和规则,那么,为了尽可能减小我们的主包的大小,我们就要尽可能减少在我们的 entry 选项中指定的入口文件中对其他模块的引用,或者使用异步模块引用的方式,常见的几个优化项目为优化使用到的工具的引用,将必要的工具引用单独提到一个文件中,避免打包其他没用到的代码到主包有些应用初始化相关但是跟主应用无关的代码,使用异步模块加载,如下// app.ts (async () => { const {default: AppInit} = await import('./app-init'); aegis = AppInit.tam(); AppInit.dataInsight(); AppInit.chunkError(); })();如果在入口文件中有react或者vue路由使用的组件,使用react或vue提供的异步路由方法引入使用二、将三方库通过CDN引入而不打包到我们的代码包默认情况下,我们一般都会将我们所需要的依赖,例如react,moment,axios等三方包通过npm或yarn安装到本地,然后直接import进来使用,这种方式势必就会将这些第三方包打包到我们自己的js中,且因为这些库本身体积就较大,所以会导致我们打包出来的js非常大,而且,当我们使用了chunk切分后,各个chunk都会单独打包进去这些依赖内容。针对这种情况,webpack提供了 externals 选项来让我们可以从外部获取这些扩展依赖,首先,我们需要通过script标签的形式来引入我们需要使用的三方库,有两种方式,一种是手动在 html-webpack-plugin 的html模板文件或者content内容中加入script标签,第二种是使用html-webpack-tags-plugin插件,通过配置的方式往html内容中动态插入script标签,这里推荐后者,原因是方便写判断逻辑,而不是在html中通过ejs模板语法来写判断逻辑然后,配置externals选项告诉webpack当我们使用import语句导入模块时,实际使用的是是什么内容(一般三方库都会导出一个包含了所有他包含内容的全局变量)const assetsPath = 'https://static.xxx.com/js'; module.exports = { externals: isDev ? {} : { // 排除不打包 'react': 'React', 'react-dom': 'ReactDOM', 'react-router': 'ReactRouter', 'react-router-dom': 'ReactRouterDOM', 'axios': 'axios', 'moment': 'moment', 'moment-timezone': 'moment', 'lodash': '_', }, plugins: [ ...config.plugins, new webpack.ContextReplacementPlugin(/moment[/\\]locale$/, /zh-cn|ja|ko/), new webpack.DefinePlugin(envKeys), // 开发环境不使用这种方式,因为会影响本地开发的热更新 new HtmlWebpackTagsPlugin({ tags: isDev ? [] : [ { type: 'js', path: '/react-16.11.0.production.min.js', attributes: { defer: 'defer' }, // defer: load完成后不立即执行,等带页面DOMLoaded事件执行前执行,等价于把script放到所有dom之后 publicPath: assetsPath, append: false, }, { type: 'js', path: '/react-dom-16.11.0.production.min.js', attributes: { defer: 'defer' }, publicPath: assetsPath, append: false, }, { type: 'js', path: '/react-router-5.2.1.min.js ', attributes: { defer: 'defer' }, publicPath: assetsPath, append: false, }, { type: 'js', path: '/react-router-dom-5.2.1.min.js', attributes: { defer: 'defer' }, publicPath: assetsPath, append: false, }, { type: 'js', path: '/axios-0.26.0.min.js', attributes: { defer: 'defer' }, publicPath: assetsPath, append: false, }, { type: 'js', path: '/moment.min.js', attributes: { defer: 'defer' }, publicPath: assetsPath, append: false, }, { type: 'js', path: '/lodash-4.17.21.min.js ', attributes: { defer: 'defer' }, publicPath: assetsPath, append: false, }, { type: 'js', path: '/moment-timezone-with-data-10-year-range.min.js', attributes: { defer: 'defer' }, publicPath: assetsPath, append: true, }, ], }), new CopyWebpackPlugin({ patterns: [ { from: 'public', globOptions: { ignore: ['**/index.html'], }, to: 'dist', }, ], }), ].concat(!isDev ? [new BundleAnalyzerPlugin({analyzerPort: 8889, analyzerMode: 'static'})] : []), }
2023年12月14日
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2023-12-01
tsconfig.json配置项备忘
tsconfig.json 是放在项目根目录,用来配置一些编译选项等。当我们使用 tsc 命令编译项目,且没有指定输入文件时,编译器就会去查找 tsconfig.json 文件。如果在当前目录没找到,就会逐级向父文件夹查找。我们也可以通过在 tsc 命令中加上–project 参数,来指定一个包含 tsconfig.json 文件的目录。如果命令行上指定了输入文件时,tsconfig.json 的配置会被忽略tsconfig 一级配置项{ // compileOnSave 的值是 true 或 false。如果设为 true,在我们编辑了项目中文件保存的时候,编辑器会根据 tsconfig.json 的配置重新生成文件,不过这个要编辑器支持 "compileOnSave": true, // files 可以配置一个数组列表,里面包含指定文件的相对或绝对路径。编译器在编译的时候只会编译包含在 files 中列出的文件。如果不指定,则取决于有没有设置 include 选项;如果没有 include 选项,则默认会编译根目录以及所有子目录中的文件。这里列出的路径必须是指定文件,而不是某个文件夹,而且不能使用*、?、**/等通配符。 "files": [], // include 也可以指定要编译的路径列表,但和 files 的区别在于,这里的路径可以是文件夹,也可以是文件,可以使用相对和绝对路径,而且可以使用通配符。比如./src即表示要编译 src 文件夹下的所有文件以及子文件夹的文件。 "include": [], // exclude 表示要排除的、不编译的文件,它也可以指定一个列表,规则和 include 一样,可以是文件可以是文件夹,可以是相对路径或绝对路径,可以使用通配符 "exclude": [], // extends 可以通过指定一个其它的 tsconfig.json 文件路径,来继承这个配置文件里的配置,继承来的文件配置会覆盖当前文件定义的配置。TS 在 3.2 版本开始,支持继承一个来自 Node.js 包的 tsconfig.json 配置文件 "extends": "", "compilerOptions": { "target": "dist", } }重点配置项是 compilerOptions ,它决定了tsc会如何编译目标文件,生成到什么地方,它的常用配置项如下:targettarget 用于指定编译之后的版本目标,可选值有:ES3(默认值)、ES5、ES2015、ES2016、ES2017、ESNEXT。如果不配置 target 项,默认是讲代码转译为 ES3 的版本,如果设为 ESNEXT,则为最新 ES 规范版本。modulemodule 用来指定要使用的模块标准,可选值有commonjs、amd、system、umd、es2015(或写 es6)。如果不设置 module 选项,则如果 target 设为 ES6,那么 module 默认值为 ES6,否则是 commonjs。liblib 用于指定要包含在编译中的库文件。如果你要使用一些 ES6 的新语法,你需要引入 ES6 这个库,或者也可以写 ES2015。如果没有指定 lib 配置,默认会加载一些库,而加载什么库是受 target 影响的。如果 target 为 ES5,默认包含的库有DOM、ES5和ScriptHost;如果 target 是 ES6,默认引入的库有DOM、ES6、DOM.Iterable和ScriptHost。allowJsallowJs 设置的值为 true 或 false,用来指定是否允许编译 JS 文件,默认是 false,即不编译 JS 文件。checkJscheckJs 的值为 true 或 false,用来指定是否检查和报告 JS 文件中的错误,默认是 false。declarationdeclaration 的值为 true 或 false,用来指定是否在编译的时候生成响应的".d.ts"声明文件。如果设为 true,编译每个 ts 文件之后会生成一个 js 文件和一个声明文件。但是 declaration 和 allowJs 不能同时设为 true。sourceMapsourceMap 的值为 true 或 false,用来指定编译时是否生成.map 文件。outFileoutFile 用于指定将输出文件合并为一个文件,它的值为一个文件路径名,比如设置为"./dist/main.js",则输出的文件为一个 main.js 文件。但是要注意,只有设置 module 的值为 amd 和 system 模块时才支持这个配置。outDiroutDir 用来指定输出文件夹,值为一个文件夹路径字符串,输出的文件都将放置在这个文件夹。rootDir用来指定编译文件的根目录,编译器会在根目录查找入口文件,如果编译器发现 1 以 rootDir 的值作为根目录查找入口文件并不会把所有文件加载进去的话会报错,但是不会停止编译。removeCommentsremoveComments 值为 true 或 false,用于指定是否将编译后的文件中的注释删掉,设为 true 的话即删掉注释,默认为 false。noEmit是否不生成编译文件,不是很明白这个选项拿来干什么。importHelpersimportHelpers 的值为 true 或 false,指定是否引入 tslib 里的辅助工具函数,默认 Wie。isolatedModulesisolatedModules 的值为 true 或 false,指定是否将每个文件作为单独的模块,默认为 true,它不可以和 declaration 同时设定。第二类是和严格类型检查相关的,开启了这些检查如果有错会报错:noImplicitAnynoImplicitAny 的值为 true 或 false,如果我们没有为一些值设置明确的类型,编译器会默认这个值为 any 类型,如果将 noImplicitAny 设为 true,则如果没有设置明确的类型会报错,默认值为 false。alwaysStrictalwaysStrict 的值为 true 或 false,指定始终以严格模式检查每个模块,并且在编译之后的 JS 文件中加入"use strict"字符串,用来告诉浏览器该 JS 为严格模式。strictNullChecksstrictNullChecks 的值为 true 或 false,当设为 true 时,null 和 undefined 值不能赋值给非这两种类型的值,别的类型的值也不能赋给它们。 除了 any 类型,还有个例外就是 undefined 可以赋值给 void 类型。strictFunctionTypesstrictFunctionTypes 的值为 true 或 false,用来指定是否使用函数参数双向协变检查。还记得我们讲类型兼容性的时候讲过函数参数双向协变的这个例子:let funcA = function(arg: number | string): void {}; let funcB = function(arg: number): void {}; funcA = funcB; 如果开启了 strictFunctionTypes,这个赋值就会报错,默认为 false strictPropertyInitializationstrictPropertyInitialization 的值为 true 或 false,设为 true 后会检查类的非 undefined 属性是否已经在构造函数里初始化,如果要开启这项,需要同时开启 strictNullChecks,默认为 false。strictBindCallApplystrictBindCallApply 的值为 true 或 false,设为 true 后会对 bind、call 和 apply 绑定方法参数的检测是严格检测的,如下面的例子:function foo(a: number, b: string): string { return a + b; } let a = foo.apply(this, [1]); // error Property '1' is missing in type '[number]' but required in type '[number, string]' let b = foo.apply(this, [1, 2]); // error 不能将类型“number”分配给类型“string” let ccd = foo.apply(this, [1, "a"]); // right let ccsd = foo.apply(this, [1, "a", 2]); // rightstrictstrict 的值为 true 或 false,用于指定是否启动所有类型检查,如果设为 true 则会同时开启前面这几个严格类型检查,默认为 false。第三类为额外的一些检查,开启了这些检查如果有错会提示不会报错:noUnusedLocalsnoUnusedLocals 的值为 true 或 false,用于检查是否有定义了但是没有使用的变量,对于这一点的检测,使用 ESLint 可以在你书写代码的时候做提示,你可以配合使用。它的默认值为 false。noUnusedParametersnoUnusedParameters 的值为 true 或 false,用于检查是否有在函数体中没有使用的参数,这个也可以配合 ESLint 来做检查,它默认是 false。noImplicitReturnsnoImplicitReturns 的值为 true 或 false,用于检查函数是否有返回值,设为 true 后,如果函数没有返回值则会提示,默认为 false。noFallthroughCasesInSwitchnoFallthroughCasesInSwitch 的值为 true 或 false,用于检查 switch 中是否有 case 没有使用 break 跳出 switch,默认为 false。接下来是模块解析相关的:moduleResolutionmoduleResolution 用于选择模块解析策略,有"node"和"classic"两种类型,我们在讲模块解析的时候已经讲过了。baseUrlbaseUrl 用于设置解析非相对模块名称的基本目录,这个我们在讲《模块和命名空间》的“模块解析配置项”一节时已经讲过了,相对模块不会受 baseUrl 的影响。pathspaths 用于设置模块名到基于 baseUrl 的路径映射,类似webpack的alias,比如这样配置:{ "compilerOptions": { "baseUrl": ".", // 如果使用paths,必须设置baseUrl "paths": { "jquery": ["node_modules/jquery/dist/jquery"] // 此处映射是相对于"baseUrl" } } }还有当我们要为没有声明文件的第三方模块写声明文件时,我们可以先如下设置:{ "compilerOptions": { "baseUrl": ".", // 如果使用paths,必须设置baseUrl "paths": { "*": ["./node_modules/@types/*", "./typings/*"] } } }然后在 tsconfig.json 文件所在的目录里建一个 typings 文件夹,然后为要写声明文件的模块建一个同名文件夹,比如我们要为 make-dir 这个模块写声明文件,那么就在 typings 文件夹下新建一个文件夹,命名为 make-dir,然后在 make-dir 文件夹新建一个 index.d.ts 声明文件来为这个模块补充声明。rootDirsrootDirs 可以指定一个路径列表,在构建时编译器会将这个路径列表中的路径内容都放到一个文件夹中,一般我们会写 dist。typeRootstypeRoots 用来指定声明文件或文件夹的路径列表,如果指定了此项,则只有在这里列出的声明文件才会被加载。typestypes 用来指定需要包含的模块,只有在这里列出的模块声明文件才会被加载进来。allowSyntheticDefaultImportsallowSyntheticDefaultImports 的值为 true 或 false,用来指定允许从没有默认导出的模块中默认导入。source map 相关配置项:sourceRootsourceRoot 用于指定调试器应该找到 TypeScript 文件而不是源文件位置,这个值会被写进.map 文件里。mapRootmapRoot 用于指定调试器找到映射文件而非生成文件的位置,指定 map 文件的根路径,该选项会影响.map 文件中的 sources 属性。inlineSourceMapinlineSourceMap 值为 true 或 false,指定是否将 map 文件的内容和 js 文件编译在同一个 js 文件中。如果设为 true,则 map 的内容会以//# sourceMappingURL=然后接 base64 字符串的形式插入在 js 文件底部。inlineSourcesinlineSources 的值是 true 或 false,用于指定是否进一步将.ts 文件的内容也包含到输出文件中experimentalDecoratorsexperimentalDecorators 的值是 true 或 false,用于指定是否启用实验性的装饰器特性,我们在讲装饰器的时候已经学习过了。emitDecoratorMetadataemitDecoratorMetadata 的值为 true 或 false,用于指定是否为装饰器提供元数据支持。关于元数据,也是 ES6 的新标准,可以通过 Reflect 提供的静态方法获取元数据,如果需要使用 Reflect 的一些方法,需要引入 ES2015.Reflect 这个库。
2023年12月01日
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2023-06-30
chrome浏览器扩展v3版本配置项整理备忘
manifest.json配置文件{ //chrome插件的版本 "manifest_version": 3, //插件名称 "name": "ChromeName", //插件版本号 "version": "1.0.0", //插件描述,Plugin_Desc是多语言的key,chrome插件支持多语言配置,__MSG_xxx__ "description": "__MSG_Plugin_Desc__", //默认语言(如果当前浏览器设置的语言不存在多语言配置文件,则默认中文),Chrome插件的多语言只能根据当前浏览器设置的语言来设定,无法通过代码更改语言 "default_locale": "zh_CN", //内容安全政策,V2的value是字符串,V3是对象 "content_security_policy": { //原文:此政策涵盖您的扩展程序中的页面,包括 html 文件和服务人员;具体不是很明白,但是参数值得是self,即当前自己 "extension_pages": "script-src 'self'; object-src 'self'", //原文:此政策涵盖您的扩展程序使用的任何[沙盒扩展程序页面];具体不是很明白,但是参数值得是self,即当前自己 "sandbox": "sandbox allow-scripts; script-src 'self'; object-src 'self'" }, //key,发布插件后会给一个key,把那个key的值放这里 "key": "xxx", //icon,浏览器扩展程序管理里面的图标、浏览器右侧插件图标点开的下拉菜单展示的已开启插件的图标、以及插件详情页的标签卡的那个小图标 "icons": { "16": "static/img/logo-16.png", "19": "static/img/logo-19.png", "38": "static/img/logo-38.png", "48": "static/img/logo-48.png", "128": "static/img/logo-128.png" }, //背景页,后台脚本引入,v2是scripts:[xxx,xxx],可以引入多个js文件,v3是service_worker:'xxx',只能引入一个js,v3版最大的改动应该就是这里了,扩展程序管理界面的插件的那个“背景页”也将变成“Service Worker”,改动之后background.js将和浏览器完全分离,即无法调用window和ducoment对象 //可以看介绍: //1、//developer.chrome.com/docs/extensions/mv3/intro/mv3-migration/#background-service-workers; //2、//developer.chrome.com/docs/extensions/mv3/migrating_to_service_workers/ "background": { "service_worker": "background.js" }, //注入脚本,值是个数组对象,可以有多个对象 "content_scripts": [ //每个对象代表一个注入的配置 { //需要在指定页面注入的js脚本文件 "js": [ "xxx.js", "xxx.js", ], //需要注入js脚本文件的指定页面 "matches": [ "https://*.csdn.net/*", "https://*.xxx.com/*" ], //不允许注入js脚本文件的指定页面 "exclude_matches": ["https://*.xxx.com/*"], //什么时候注入的js脚本,document_start=页面加载开始时,document_end=页面加载结束时 "run_at": "document_end" } ], //API权限,需要使用某些API时需要设置该API权限才行 "permissions": [ "contextMenus", //自定义创建右键菜单API "tabs", //tab选项卡API "storage", //缓存API "webRequest", //监听浏览器请求API ... ], //主机权限,在背景页backgroud.js里面或者popup页面走请求时,请求域名的白名单权限,如果没添加的则请求会失败 "host_permissions": [ "https://*.csdn.net/*", "https://*.xxx.com/*" ], //动作API,原文:在 Manifest V2 中,有两种不同的 API 来实现操作: `"browser_action"` 和 `"page_action"` . //这些 API 在引入时扮演了不同的角色,但随着时间的推移它们变得多余,因此在 Manifest V3 中,我们将它们统一为单个 `"action"` API; //配置上action:{},可以是空对象,但是action这个配置得有,不然的话扩展程序管理界面的“Service Worker”将显示无效, //且无法点开“Service Worker”的开发者工具控制台以及点击插件图标时触发的这个方法会报错:chrome.action.onClicked.addListener, "action": { }, //通过网络访问的资源,v2是提供一个数组,v3得提供数组对象,每个对象可以映射到一组资源到一组 URL 或扩展 ID "web_accessible_resources": [{ //允许访问的资源路径,数组传多个参数 "resources": ["*/img/xxx.png", "*/img/xxx2.png"], //允许访问资源的页面 "matches": [ "https://*.csdn.net/*", "https://*.xxx.com/*" ] }] }消息监听1、插件内部发送消息//onMessage消息监听 chrome.runtime.onMessage.addListener(function (request, sender, sendResponse) { console.log(request.text); //打印出来的值:“我是个测试内容” sendResponse('触发成功了'); //返回一个内容到发送消息的回调函数中 }); //发送消息,触发上面的onMessage chrome.runtime.sendMessage('', {text: '我是个测试内容'}, function (msg) { console.log(msg); //打印的内容是:“触发成功了” });2、除了在插件内部contenscript background 和 popup之间传递消息以外,其他网站也可以给插件发送消息。方法如下首先,需要增加配置 externally_connectable:{matches:[“https://*.xxx.com/”]}指定允许哪些网站可以给当前插件发送消息,相当于白名单,只有在白名单中的站点发送的消息,扩展才会监听//onMessageExternal消息监听 chrome.runtime.onMessageExternal.addListener(function (request, sender, sendResponse) { console.log(request.text); //打印出来的值:“我是个测试内容” sendResponse('外部触发成功'); //返回一个内容到发送消息的回调函数中 }); //发送消息,触发上面的onMessageExternal //第一个参数是插件Id,指定要发送给哪个插件 //第二个参数是想要传给插件的数据信息 //第三个是让插件那边调用的回调函数,触发回来 chrome.runtime.sendMessage('chromeId', {text: '我是个测试内容'}, function (msg) { console.log(msg); //打印的内容是:"外部触发成功" });内部发送sendMessage不会触发到onMessageExternal,外部发送sendMessage不会触发到onMessage
2023年06月30日
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2023-03-24
webpack打包优化整理
设置mode属性为 production启动内置优化,如js压缩,代码丑化减少体积,css压缩等treeshaking去掉无用代码https://zhuanlan.zhihu.com/p/529044034
2023年03月24日
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2023-01-12
使用ua-parser库处理userAgent判断微信授权登录支持的浏览器
平时我们在js中判断浏览器名称和版本都是通过解析userAgent字符串来判断,但是自己挨着用字符串判断始终不能保证处理的准确性,这种时候就可以考虑找找社区有没有比较成熟的解析库了,成熟的库优势就是经过比较漫长的迭代沉淀,且根据用户反馈做了更多的优化调整。对于ua解析库,比较成熟的就是 ua-parser 了,ua-parser 有很多语言版本,支持 python php golang 等,前端直接使用 ua-parser-js 就可以了import UAParser from 'ua-parser-js'; const WECHAT_SUPPORT_DEVICE = [ { // 微信内 webview browser: 'wechat', }, { // uc浏览器 browser: 'ucbrowser', }, { // qq 浏览器 browser: 'qqbrowser', }, { // ios safari 浏览器 browser: 'mobile safari', os: 'ios', }, ]; function isWechatSupportDevice(): boolean { const parser = new UAParser(navigator.userAgent); // you need to pass the user-agent for nodejs const parserResults = parser.getBrowser(); const browserName = parserResults.name; console.log(browserName); const isValid = WECHAT_SUPPORT_DEVICE.some((item) => item.browser === browserName.toLowerCase()); return isValid; },
2023年01月12日
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2022-12-07
GitHub 代码库收藏
地址:https://github.com/drawdb-io/drawdb在线数据库设计,可罗拉拽设计数据表的字段,索引,关联关系等地址:https://github.com/trekhleb/javascript-algorithms算法和数据结构是软件开发的支柱。顾名思义,这个代码库中包含许多流行算法和数据结构的 JavaScript 示例。每个算法和数据结构都有单独的 README 文件,其中包含相关的说明以及进一步的参考资料。这个代码库的 Star 数超过 15.5 万个,也是 GitHub 上 Star 数最多的代码库之一。地址:https://github.com/airbnb/javascript这个代码库来自 Airbnb。编程是一门艺术,而开发人员是艺术家,没有艺术家想把作品搞得一塌糊涂。这个代码库中提供了你可以在编程过程中遵循的最佳实践,GitHub 上的 Star 数超过 12.9 万个。地址:https://github.com/ryanmcdermott/clean-code-javascript" 代码的整洁性 " 是 Robert C. Martin 的著作《代码整洁之道》(Clean-code) 中提出的最著名的软件工程原则之一。这个代码库是 JavaScript 版的《代码整洁之道》,是使用 JavaScript 编写可读、可重用和可重构软件的指南,GitHub 上的 Star 数为 7.5 万个。地址:https://github.com/lydiahallie/javascript-questions这个代码库包含大量(高级)JavaScript 问题及其说明。你可以通过这个代码库测试一下自己的 JavaScript 水平,复习一下 JavaScript 知识,或者为编程面试做准备。GitHub 上的 Star 数为 4.95 万个。地址:https://github.com/leonardomso/33-js-concepts这个代码库旨在帮助开发人员掌握 JavaScript 中的概念。虽然学习这些概念不是必须的,但对未来的学习有很多裨益。这个代码库在 GitHub 上 Star 数为 5.3 万。地址:https://github.com/elsewhencode/project-guidelines虽然开发新项目令人激动万分,但对维护人员来说是一个潜在的噩梦。这个代码库包含一系列 JavaScript 项目的最佳实践。这个代码库在 GitHub 上有 2.75 万个 Star。地址:https://github.com/30-seconds/30-seconds-of-code这个代码库收集了各种 ES6 辅助函数的 JavaScript 片段,包含有关如何处理原语、数组和对象的说明,以及算法、DOM 操作函数和 Node.js 实用程序。GitHub 上的 Star 数为 10.5 万个。
2022年12月07日
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2022-11-30
前端常用框架或库收集整理
前端常用框架或库收集整理React 常用组件react-use 常用的自定义 hooks 合集react-hook-form 最常用 react 表单处理hooks,用来做表单验证处理,提交等react-cool-img react图片懒加载react-cool-inview react元素块内容进入页面可视区域监听组件,类似于react-dnd 拖放效果组件react-sortable-tree 可以排序的树形组件@uiw/react-md-editor md 编辑器,可以自定义控件,如上传等shepherdjs 网站新手引导框架 也有react 组件 https://shepherdjs.dev/docs/react-files-uploading react 文件上传组件 https://www.npmjs.com/package/react-files-uploadingreact-images-uploading react 图片上传组件 https://www.npmjs.com/package/react-images-uploadingreact-intersection-observer react 图片和dom懒加载 https://github.com/thebuilder/react-intersection-observerreact-share 网站分享快速生成按钮和图表的组件NodeJscheerio 用jquery语法来解读提取html文本内容的爬虫内容分析库ora 命令行loading工具consola 命令行人机交互输入工具,可以异步执行多个输入,单选,多选,确认 操作commander 命令行工具,注册命令,指定命令的说明,可选参数,以及要执行的代码,一般配合上面的 consola 来实现命令行工具sharp 图片合成和处理工具,可以修改图片大小,滤镜,网图片上加文字,图片等UI 组件库ElementUI vue 框架使用最多的组件库Framework7 支持所有主流前端框架,三端都有组件库JS 绘图jsplumb 拓扑图绘制框架fabricjs canvas库,支持画图,绑定操作,事件等,让canvas变简单ECharts 不用多说,无人不知,无人不晓Cytoscape.js 主要用来画连线图,如关系图谱JS 动画Tween.js 一个简单的 JavaScript 补间(比如css3的ease-in)动画库Snap.svg 绘制svg的类库,超级简单方便的apiAnime.js 类似jquery和jquery-ui的动画库,直接操作domwaypoint.js jquery监听dom进入浏览器可是窗口区域插件parallax.js 视距差效果JS工具函数html-to-text 将html内容转换成纯文本去除富文本内容字符串格式处理工具,支持多层级处理驼峰,下划线,大驼峰等的转换 https://www.npmjs.com/package/humps音视频相关webm-muxer/mp4-muxer 音视频录制并生成视频工具库 https://www.npmjs.com/package/webm-muxerjs-audio-recorder https://www.npmjs.com/package/js-audio-recorder 音频录制,支持录制时的声波显示等,非常强大代码编辑器Ace editor Ace是一个用JavaScript编写的嵌入式代码编辑器。它与Sublime,Vim和TextMate等原生编辑器的功能和性能相匹配。它可以很容易地嵌入到任何网页和JavaScript应用程序中。作为与codemirror同类的现代编辑器,ACE同样拥有mode进行语法解析,实现编辑器的智能感知型功能。CodeMirror 是一个用JavaScript为浏览器实现的多功能文本编辑器。它专门用于编辑代码,并附带一些实现更高级编辑功能的语言模式和插件。其核心仅提供编辑器功能,其他功能通过丰富的API和插件实现。CodeMirror的使用基于特定的程序语言模式(mode),它对特定的语言进行语法解析(parse),使编辑器能够在解析结果基础上进行语法高亮,实现具有上下文感知(context-aware)的代码补全、缩进等功能。monaco editor monaco是VS Code的代码编辑器,同时也是一个开源代码编辑器,可以嵌入到Web应用程序中社区整理常用库10个按钮特效 http://www.adobeedu.com/%E8%BF%9910%E4%B8%AA%E6%8C%89%E9%92%AE%EF%BC%8C%E6%8A%8A-css-hover-%E7%9A%84%E5%88%9B%E6%84%8F%E5%8F%91%E6%8C%A5%E5%88%B0%E6%9E%81%E8%87%B4%E4%BA%86/HTML5+CSS3 最酷的 loading 效果收集 https://www.runoob.com/w3cnote/free-html5-css3-loaders-preloaders.html
2022年11月30日
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2022-11-23
webpack5.x+React18搭建移动端项目
webpack5.x+React18搭建移动端项目项目仓库地址 https://github.com/MarvenGong/webpack5-react18-ts-basic在项目开发中,每开始一个新项目我都是使用现有的脚手架,这非常便于快速地启动一个新项目,而且通用的脚手架通常考虑地更加全面,也有利于项目的稳定开发;不过对于一个小项目,根据需求自己搭建可能会更好,一方面小项目不需要脚手架那么丰富的功能,另一方面可以提高对项目的掌控度以方便后期的扩展本项目基于公司内一个移动端项目搭建,旨在搭建一个快速,高效,灵活的前端开发环境。项目中使用了最新版本的webpack构建工具,最新版本的react前段框架和react-router6.x特性搭建,通过本项目,可以可以熟悉和巩固以下基础技能webpack5构建原理和基本配置,以及打包性能的提升和使用方法react18的feature,如,根组件的创建方式等const root = createRoot(document.getElementById('root') as Element); root.render(<RouterProvider router={router} />);react-router6 的新特性和单文件路由的使用方式wecpack5 中配置移动端响应式方案 rem布局的方法其他webpack插件和loader的使用项目仓库地址 https://github.com/MarvenGong/webpack5-react18-ts-basic接下来,详细说明项目中的各个配置环境webpack5的一个重要特性,会根据配置的mode属性是develop还是production来判断是否需要开启构建优化,这个优化过程是指对构建产品的优化,如js uglify,压缩,tree-shaking 等等,所以,我们的开发环境,是可以不用用到那些优化操作的,那么就需要把mode指定成 develop 这样可以在我们保存代码后,获得更快的热更新速度,我这里为了简单,直接在npm script中制定env,在webpack.js中使用package.json 中的scripts"scripts": { "serve": "cross-env NODE_ENV=development webpack serve --config webpack.config.js", "dev": "npm run serve", },PS: 切忌在NODE_ENV=development顺手写上&&写上了就设置不上了webpack.config.js 中使用环境变量const isDev = process.env.NODE_ENV === 'development'; mode: isDev ? 'development' : 'production',基础配置1、entry入口,配置webpack构建的入口文件我这里使用了package.json 中的name属性的值作为主文件的名称entry: { [packageJson?.name]: path.resolve(__dirname, './src/app.tsx'), },2、output 制定输出文件路径和文件名output: { // 开发环境不使用hash文件名 filename: isDev ? '[name].js' : '[name].[hash].js', path: path.resolve(__dirname, './dist'), publicPath: '/', clean: true, // 输出文件前会先清空目标目录的文件 },3、stats 指定webpack在控制台的输出内容stats: { all: false, assets: true, errors: true, assetsSort: '!size', // 按照文件大小倒序 entrypoints: true, modules: false, assetsSpace: 1000, preset: 'minimal', },4、devServer 配置本地开发服务器,如端口,代理等,此处不做详细说明,5、devtool 制定sourcemap文件生成方式devtool: isDev ? 'inline-source-map' : 'source-map', // 开发环境直接打包到js文件中,现网环境打包到独立文件,我的处理方式是在自动化部署工具中将sourcemap文件保存到特定地方,线上排查的时候使用6、resolve 配置6-1 extensions 指定webpack需要处理的文件扩展名类型6-2 alias 路径别名,注意要去 tsconfig 中相应配置,否则代码中会报ts错误项目使用的loader处理module说明ts-loader 处理typescript 语法以及es6特性(包含了babel-loader)style-loader 处理样式资源到html中,开发环境使用MiniCssExtractPlugin.loader 处理样式资源到单独的样式文件中,生产环境使用css-loader 让我们可以在js(x)或者ts(x)中使用import语句导入样式文件 如 import ‘./style.less’postcss-loader 对css进行编译处理,本项目主要用来处理 px2rem 将我们的样式中的px转为rem(只能针对import导入的样式文件,行内样式不生效)less-loader less编译为cssurl-loader 处理图片和字体等资源,小于limit则编码,大于则处理路径,包含了 file-loader(file-loader 主要作用是使我们可以在js(x)或者ts(x)中使用import语句导入静态资源文件 import ‘./xxx.png’)使用到的plugins做打包后处理说明copy-webpack-plugin 拷贝 public下的静态资源到 dist 目录clean-webpack-plugin 清理打包目标目录,防止重复文件WebpackBar 美化打包进度显示的插件HtmlWebpackPlugin 处理我们的构建产物到指定的html中,重中之重MiniCssExtractPlugin 压缩我们的css文件,只在生产环境使用好了,有了上面的介绍,就可以直接看我们的webpack配置文件了主webpack.config.js// @ts-nocheck const path = require('path'); const tsImportPluginFactory = require('ts-import-plugin'); const SpeedMeasurePlugin = require('speed-measure-webpack-plugin'); const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin"); const smp = new SpeedMeasurePlugin(); const fs = require('fs'); const packageJson = require('./package.json'); const optimization = require('./webpack-configs/optimization'); const config = require('./webpack-configs/config'); const plugins = require('./webpack-configs/plugins'); const isDev = process.env.NODE_ENV === 'development'; const SMP_SWICTH = false; console.log('-------当前环境-------', process.env.NODE_ENV); const wrapConfig = (isDev && SMP_SWICTH) ? smp.wrap : (config) => config; module.exports = wrapConfig({ target: 'web', mode: isDev ? 'development' : 'production', entry: { [packageJson?.name]: path.resolve(__dirname, './src/app.tsx'), }, output: { filename: isDev ? '[name].js' : '[name].[hash].js', path: path.resolve(__dirname, './dist'), publicPath: '/', clean: true, }, // infrastructureLogging: { // level: 'error' // }, stats: { all: false, assets: true, errors: true, assetsSort: '!size', entrypoints: true, modules: false, assetsSpace: 1000, preset: 'minimal', }, devServer: { ...config.dev, historyApiFallback: true, // static: { // directory: path.join(__dirname, './public'), // }, watchFiles: './src/**/*', }, devtool: isDev ? 'inline-source-map' : 'source-map', resolve: { alias: { '@src': path.resolve(__dirname, './src'), '@tea/app': path.resolve(__dirname, './app'), }, extensions: ['.ts', '.tsx', '.js', 'less'], }, module: { rules: [ { test: /\.(jsx|tsx|js|ts)$/, loader: 'ts-loader', options: { transpileOnly: true, getCustomTransformers: () => ({ before: [ tsImportPluginFactory([ { style: false, libraryName: 'lodash', libraryDirectory: null, camel2DashComponentName: false, }, { style: true }, ]), ], }), compilerOptions: { module: 'esnext', }, }, exclude: /node_modules/, }, { test: /\.(le|c)ss$/, use: [ isDev ? 'style-loader' : MiniCssExtractPlugin.loader, // 现网环境才提取css到一个文件中 { loader: 'css-loader', // 使用import语句导入样式 }, { loader: "postcss-loader", options: { postcssOptions: { config: './postcss.config.js', }, sourceMap: true, } }, { loader: 'less-loader', // 转less为css options: { lessOptions: { modifyVars: { '@body-background': '#f5f5f5', }, javascriptEnabled: true, }, }, }, // { // loader: 'style-resources-loader', // options: { // patterns: path.resolve(__dirname, './src/styles/common.less'), // 全局引入公共的scss 文件 // }, // }, ], }, { test: /\.(png|jp(e)?g|gif|woff(2)?|ttf|eot|svg)(\?v=\d+\.\d+\.\d+)?$/, use: [ { loader: 'url-loader', // 处理图片和字体等资源,小于limit则编码,大于则处理路径,包含了 file-loader options: { limit: 8192, }, }, ], }, ], }, watchOptions: { // 设置不监听的⽂件或⽂件夹,默认为空 ignored: /node_modules/, // ⽂件改变不会⽴即执⾏,⽽是会等待300ms之后再去执⾏ aggregateTimeout: 300, // 原理是轮询系统⽂件有⽆变化再去更新的,默认1秒钟轮询1000次 poll: 1000, }, plugins, optimization: !isDev ? optimization : {}, }); 在根目录下的wenpack-configs 目录中的下面三个拆出来的jswebpack 插件配置 plugins.jsconst path = require('path'); const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin'); const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin"); const WebpackBar = require('webpackbar'); const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin'); const chalk = require('chalk'); const webpack = require('webpack'); const isDev = process.env.NODE_ENV === 'development'; const config = require('./config'); module.exports = [ new CopyWebpackPlugin({ patterns: [ { from: path.resolve(__dirname, '../public/px2rem-hike.js') } ], }), new CleanWebpackPlugin({ dry: false, // 是否打印删除的内容 }), // 热更新替换 new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), // @ts-ignore new WebpackBar({ name: '能碳工场移动端h5', color: '#0049b0', // 默认green,进度条颜色支持HEX basic: true, // 默认true,启用一个简单的日志报告器 reporter: { change() { console.log(chalk.blue.bold('文件修改,重新编译...')); }, afterAllDone(context) { console.log(chalk.bgBlue.white(' 能碳工场移动端 ') + chalk.green(' 编译完成')); isDev && console.log(chalk.bgBlue.white(' 能碳工场移动端 ') + chalk.green(' 开发预览地址:http://127.0.0.1:' + config.dev.port)) }, }, }), new HtmlWebpackPlugin({ minify: false, chunks: 'all', template: path.resolve(__dirname, '../public/index.html'), filename: 'index.html' }), new webpack.ContextReplacementPlugin(/moment[/\\]locale$/, /zh-cn|ja|ko/), ].concat(isDev ? [] : [new MiniCssExtractPlugin({ filename: '[name].[hash].css', })])webpack优化配置 optimization.jsconst CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin"); module.exports = { minimize: true, minimizer: [ new CssMinimizerPlugin(), '...' // 压缩css 和 js ], splitChunks: { chunks: 'async', cacheGroups: { defaultVendors: { test: /[\\/]node_modules[\\/]/, priority: -10, reuseExistingChunk: true, }, default: { minChunks: 2, priority: -20, reuseExistingChunk: true, }, }, }, }; 其他常用需要修改配置 config.jsmodule.exports = { dev: { host: '0.0.0.0', port: 10010, hot: true, open: false, client: { overlay: { errors: true, warnings: false, }, }, proxy: { '/api': { // logLevel: 'debug', changeOrigin: true, pathRewrite: { '^/api': '' }, target: 'http://30.168.123.79', }, }, } };
2022年11月23日
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2017-11-08
网页图片加载错误的处理
在网站中,经常会遇到一种情况,很多图片要么因为图片地址本身指向一个未知地址(404地址),要么因为图片服务器自身的原因未能给img返回正确的图片文件流,就会导致图片错误或者alt信息,如果没有给相应的img设置宽高,甚至还会影响整个页面的布局,针对以上问题,我们可以采用监听图片的error事件然后做相应的处理。如:<img src="图片地址" onerror="this.src='替换图片地址'"/>按正常逻辑,上面的处理不会有问题,但是容易忽略一种情况,那就是替换的图片地址如果也不存在,那onerror里面的代码就会反反复复地执行,直到请求到图片为止,如果一直请求不到,那就相当于一个死循环了。对此,对以上代码添加一行代码this.onerror=none;在执行完第一次图片替换后,取消图片的error事件监听。上面的代码如果用jquery实现就是下面这样$("img").each(function (index,ele) { $(ele).one("error",function () { $(this).attr("src","替换图片地址"); }) });用one绑定的事件只会执行一次,所以不会出现死循环的情况
2017年11月08日
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